
Как проводится матч
WARDOGS объединяет до 100 игроков в трех командах. Команда с наибольшим количеством игроков в активной зоне управления зарабатывает очки, и первая команда достигает 100 побед. Убийства устраняют противников и создают пространство, но официальным условием победы является объективный забивающий, а не тотальное убийство.
Смотрите активную зону, забивайте и следующее движение перед погоней за боем. Отряд за пределами зоны все еще может помочь транспортом, разведкой, артиллерией или логистикой, но он должен понимать, как эта работа возвращает игроков или оказывает давление на цель.
Активная зона против всей карты
Официальное описание размещает рандомизированные зоны контроля 2×2 км внутри гораздо больших карт. Размер местности описывает доступное поле боя; текущая зона управления определяет, где учитывается присутствие команды. Маршрут, который был центральным в одном матче, может быть неактуальным после рандомизированных объективных изменений.
Используйте живую карту, чтобы определить край зоны, дружественные позиции и доступный транспорт. путеводитель по картам записывает названия карт и принципы навигации, не рассматривая статический скриншот как живой тактический дисплей.
Что добавляет горячая зона
В рамках более широкой цели «Горячая зона» создает более концентрированный конкурс и официальный двойной денежный стимул. Управление башней и построенные игроком упражнения также могут повлиять на борьбу вокруг нее. Прочитайте текущие подсказки HUD и взаимодействия, прежде чем выделять ресурсы, потому что время и вес могут меняться между сборками.
Не думайте, что стоя на карте, вы получаете такую же награду. Подтвердите обозначенную область, оставайтесь в живых достаточно долго, чтобы внести свой вклад и уйти, когда вращение делает положение устаревшим.
Куда двигаться дальше
Используйте эту проверку ротации:
- Найдите активную зону управления и горячую зону.
- Подсчитайте близлежащее дружелюбное присутствие и определите маршрут с прикрытием или транспортом.
- Решите, атакует ли отряд, усиливает, снабжает или уходит.
- Перед посадкой сообщите водителю или пилоту пункт назначения.
- Перепроверьте карту после изменения основного балла, события башни или движения горячей зоны.
Поставленная передняя позиция может сократить поездку, но она не заменяет игроков внутри цели. Прочитайте Строительство и логистика, прежде чем отправляться на базу вдали от текущего маршрута.
Башни и построенные игроком дрели
Текущие руководства по игре описывают захват башенных панелей, чтобы раскрыть информацию и использовать полученное взаимодействие кода для влияния на горячую зону. Игровые, заправленные дрели могут обеспечить другой способ повлиять на его положение. Это активные системы, а не графические декорации, поэтому следуйте текущему тексту взаимодействия и сообщайте о том, что команда уже завершила.
Тренировка требует правильного FOB, топлива и защиты. План башни требует, чтобы игроки достигли и удерживали соответствующую структуру. Ни один из механиков не гарантирует контроль после ответа противника.
Связанные системы
Используйте экономика для денежных средств, полученных за счет объективной и вспомогательной работы, транспортные средства для ротаций и Фоб для передовой логистической статьи. Официальный размер матча, рандомизированная зона управления и состояние от первого до 100 задокументированы Команда 17 и Парень.
Сверяйте каждое значение с его версией.
Официальные изменения основаны на первичных объявлениях. Поля без актуальной официальной таблицы помечены как датированные игровые записи до проверки в публичном клиенте.