
Присутствие в зоне решает исход
До 100 игроков формируют 3 команды. Очки получает команда с наибольшим числом игроков в активной Control Zone; побеждает первая, набравшая 100. Текущий обзор Steam описывает случайно расположенные зоны 2 × 2 км внутри больших карт. Для победы важна активная цель, а не вся территория или число убийств.
В FAQ разработчика указано: команда с наибольшим числом игроков в зоне получает 1 очко каждые 30 секунд.
Перевозки, разведка и снабжение полезны, когда возвращают игроков или давление к цели. Проверьте зону перед боем или крупной стройкой.
Деньги Hot Zone и условия команды
Steam описывает денежный бонус Hot Zone в 2×. Это денежный стимул; множитель очков матча не заявлен. В Season 02 отдельно добавлена условная скидка:
| Скидка магазина | Минимальное отставание от второго места | охват |
|---|---|---|
| 20% | 40 | Все команды |
Она доступна любой подходящей команде, а эксперимент с деньгами и XP Lonestar ограничен Season 02. Формула совместного применения всех бонусов не опубликована. Условия смотрите на страницах фракций и экономики.
Вход, смена команды и первое посещение зоны
Патчноут объединяет эти ограничения условием отрыва в первой строке:
| Правило | Опубликованное условие или ограничение |
|---|---|
| Условие отрыва для ограничений ниже | Одна из команд опережает остальные более чем на 10 очков |
| Повторная смена после вступления в команду | Задержка 15 минут |
| После смены команды или входа в идущий матч | Карта скрыта до первого входа в Control Zone |
| Доступ к Spawn Vehicle | Недоступно до первого входа в Control Zone |
Согласуйте фракцию и транспорт заранее. Первое посещение зоны связано с открытием карты и доступом к Spawn Vehicle. Следуйте текущим подсказкам; ограничения не делают недоступным весь транспорт.
Башни и построенные игроками буровые
Патчноут повышает награду за захват вражеской буровой башни:
| Вознагражденное событие | Деньги | XP | Условия |
|---|---|---|---|
| Захвачена вражеская буровая | $1,500 | 300 | Вражеская башня |
Эти деньги и XP не являются очками матча. Ранние полевые руководства описывают панели башен и ввод кода для влияния на Hot Zone. Это датированные сведения о порядке действий; проверяйте текущие подсказки.
Построенной буровой нужны строительство, Fuel и защита. Season 02 меняет ресурсы и время работы:
| Предмет или параметр | Перед | Season 02 |
|---|---|---|
| Минимум топлива для активации | 1,500 | 2,000 |
| Длительность на единицу топлива | 0.05 | 0.03 |
| Максимальное время работы (секунды) | 375 | 300 |
| Максимум топлива | 7,500 | 10,000 |
Максимальное время работы теперь соответствует захватываемым башням. Задержка повторной установки после появления существенно увеличена, но точное время не опубликовано. Топливо на FOB само по себе не означает работающую буровую или контроль цели. Снабжение описано в строительстве.
Перемещайтесь с понятным пунктом назначения
Проверьте Control Zone, Hot Zone, союзников и прикрытый маршрут. Решите, отряд усиливает позицию, перевозит, снабжает или уходит, и сообщите пункт водителю или пилоту. Сверяйтесь с картой после событий башен и движения цели.
На Bakurani перестроены точки появления и подходы всех трёх команд. Дождь меняет обнаружение и звук. Изучите карты и проверяйте местность в текущем матче.
Источники и дальнейшие действия
Официальный патчноут Season 02 подтверждает ограничения, награды и параметры буровой; Steam — основные правила и описание Hot Zone. Далее: техника, FOB и руководство новичка.
Сверяйте каждое значение с его версией.
Официальные изменения основаны на первичных объявлениях. Поля без актуальной официальной таблицы помечены как датированные игровые записи до проверки в публичном клиенте.