// Руководство по эксплуатации // Руководство

Руководство по деньгам и денежной экономике

Зарабатывайте полезные командные действия, отличайте сборы за разблокировку от покупок и бюджет на матчи, а не рассматривайте каждую жизнь как свежий кошелек.

Текущий статусОфициальная механика и редакционное руководство
Проверено16 сентября 2026 года
ИсточникWARDOGS в Steam
ДальшеИсследуйте связанный геймплей
Свидетельские показанияПолевая оборонаОфициальная механика и редакционное руководство
Игрок WARDOGS переезжает через поврежденный промышленный район
Официальный скриншот WARDOGS · решения по оборудованию и поддержке питают постоянный денежный цикл

Что остается между матчами

WARDOGS открывает каждый счет с помощью $10,000 и переносит денежный баланс между матчами. Оружие, журналы, средства защиты, инструменты и транспортные средства покупаются для развертывания, поэтому каждая покупка влияет на то, что игрок может сделать после текущей жизни. Прогрессионный доступ и кошелек подключены, но это не одна и та же система.

Как заработать наличные

Официальный обзор называет возрождение товарищей по команде, транспортировку товарищеских матчей и контроль над целью в качестве вознагражденных действий, а также описывает дополнительные деньги внутри горячей зоны. Текущая игра также раскрывает доход через бои, ассисты, споттинг, логистику и строительство. Лучший маршрут - это тот, который нужен команде, и игрок может безопасно повторить.

МаршрутЧто завершает работуОсновной риск
Объективная играОставайтесь в живых и вносите свой вклад в активную зону.Неоднократные споры без поддержки
Медицинская поддержкаДобейтесь сбитого игрока и завершите возрождениеПодвергать двух игроков одной угрозе
ТранспортДоставка пассажиров или полезных грузов в согласованный пункт назначенияПустые поездки и аварии
СопровождениеМарк угрозы, что товарищи по команде могут действовать наСмотреть вместо того, чтобы двигаться с зоной
Строительство/логистикаДоставка, разгрузка и использование необходимых поставокПостроение там, где команда не может выдержать

Ни один маршрут не имеет гарантированного показателя наличности в час. Условия сервера, патч-баланс, командный спрос и выживание меняют результат.

9 сентября Полевой гид PC Gamer независимо наблюдал пять повторяемых заданий: бинокулярное пятно, строительство FOB, медицинское сопровождение, перемещение команды, порождающее БТР и пассажирский транспорт. Его примеры выплат пришли из бета-версии и не опубликованы здесь в качестве текущих ставок, но цикл действий остается полезным: завершите признанное командой событие, подтвердите вознаграждение на экране и повторите его только тогда, когда команде все еще нужен сервис.

Отдельные три решения о расходах

Прочитайте ввод поставщика в этом порядке:

  1. Врата уровня: требование о прогрессии.
  2. Постоянная оплата доступа: одноразовая разблокировка при наличии.
  3. Цена развертывания: сумма, уплаченная за товар, помещенный в текущий комплект.

Игрок может достичь уровня, но ему все еще не хватает оплаты за разблокировку или разблокировать элемент и по-прежнему не может позволить себе полное развертывание. страница прогрессии объясняет ворота; каталоги оружие и транспортные средства показывают, почему зарегистрированная цена развертывания является только частью решения.

Бюджет для всей задачи

Используйте три бюджетных полосы, а не один список покупок:

  • Комплект для восстановления: доступные первичные боеприпасы, основные медицинские изделия и достаточная защита для выполнения группового действия с низким риском.
  • Рабочий комплект: оборудование для привычной роли, с резервом для другого развертывания.
  • Специалистическая покупка: транспортное средство, строительный пакет или запоздалое оружие, купленное только после того, как экипаж, пункт назначения и поддержка организованы.

Для пехоты, включают журналы, свободные боеприпасы и хранение. Для строительства, включают FOB, молоток, припасы и доставку. Для транспортного средства включите людей и инфраструктуру, необходимые для его эксплуатации. Руководство по загрузке обеспечивает повторяемые проверки, не делая вид, что один набор оптимален для каждого патча.

Команда нереста APC – это особый случай. Текущие полевые отчеты описывают его как нерест мобильной команды, который может продолжать вознаграждать водителя, когда товарищи по команде развертываются из него. Поскольку актив ограничен и стратегически важен, перемещайте его только после прочтения активной зоны и оставляйте его защищенным рядом с полезным маршрутом, а не рассматривайте его как одноразовое такси.

Цены меняются вместе со сборкой

Официальный журнал изменений 1 сезона повысил цену поставщика FOB до $7,500, а цену Large Hammer до $2,400. Он также изменил несколько платежей за разблокировку автомобиля и изменил кривую XP после тестирования в выходные дни. Это примеры того, почему старый гид может оставаться механически узнаваемым, в то время как его бюджет неверен.

Каждое изменение цены, указанное в официальном журнале изменений 1 сезона · рассмотренный 2026-09-16
охватПункт или категорияТип платежаПеред1 сезон
продавецПередовая операционная базаЦена развертывания$2,500$7,500
продавецБольшой молотокЦена развертывания$1,600$2,400
карьераартиллерийский танкПостоянный доступ$400,000$500,000
разведка6-10x MRAD областьПостоянный доступ$25,000$40,000
разведка6-10 × объем MOAПостоянный доступ$30,000$45,000
ПоддержкаСредний молотПостоянный доступ$10,000$25,000
ПоддержкаБольшой молотокПостоянный доступ$25,000$75,000
пилотМалый бронированный ящик снабженияПостоянный доступ$5,000$10,000
пилотМаленькая птичка с мини-пушкамиПостоянный доступ$25,000$50,000
пилотZ20 LakotaПостоянный доступ$50,000$35,000
водительУралПостоянный доступ$50,000$35,000
водительДюна БаггиПостоянный доступ$35,000$25,000
водительКодьяк плоскийПостоянный доступ$15,000$35,000
водительМузыкальный клип HПостоянный доступ$5,000$2,500

Объявление также сократило два события XP, которые могут исказить прогрессию: убийство игрока воздушного транспортного средства переместилось с 300 на 250 XP, а продажа предмета с ящиком поставки стоимостью менее 75 долларов переместилась с 25 на 1 XP. Это корректировки XP, а не ставки выплат наличными.

События XP явно изменились для 1 сезона · источник O2
Вознагражденное событиеПеред1 сезон
Игрок убивает с помощью воздушного транспортного средства300 xpp250 XPL
Товары с корзиной поставок проданы менее чем за $7525 XPP1 XPP

Проверьте текущего продавца перед большим постоянным платежом. Зарегистрируйте дату и дату строительства, используя таблицу цен, и прочитайте Вход FOB перед планированием бюджета строительства.

Избегайте неподдерживаемых формул

Не стройте стратегию вокруг универсального возмещения ущерба, скидки на набор персонала, сезонной конверсии или ставки дохода, если текущий клиент или официальное объявление не показывает его масштаб. Значение, наблюдаемое во время бета-тестирования, может не относиться к раннему доступу, каждому типу сервера или каждой категории элементов.

Используйте обычную игру, а не баги или эксплойты транзакций. Официальные уведомления о балансе и принудительном исполнении принадлежат Архив объявлений Steam; текущая внутриигровая транзакция остается окончательной проверкой перед расходами.

ДАННЫЕ И ИСТОЧНИКИ

Сверяйте каждое значение с его версией.

Официальные изменения основаны на первичных объявлениях. Поля без актуальной официальной таблицы помечены как датированные игровые записи до проверки в публичном клиенте.