Respuesta directa
WARDOGS Acceso anticipado lanzado en Steam en 10 de septiembre de 2026. El lanzamiento proporciona una construcción de núcleo jugable mientras BULKHEAD continúa el balance de afinación, estimulación, progresión, rendimiento y características con la retroalimentación del jugador. Confirmación final: la estimación actual de uno a dos años no es una fecha fija de lanzamiento de 1.0.
Lo que se incluye en el lanzamiento
La descripción del lanzamiento se centra en el bucle de All-Out Warfare establecido. Steam, Team17 y BULKHEAD describen constantemente batallas de tres partidos de 100 jugadores, una zona de control móvil, efectivo persistente, armas combinadas, construcción y destrucción. Las nuevas referencias armas, vehículos y progresión distinguen los cambios oficiales de los registros históricos de la comunidad.
- Hasta 100 jugadores se dividieron entre tres facciones.
- Una zona de control dinámica que mueve la lucha principal alrededor del mapa.
- Progresión constante de efectivo y XP en los partidos.
- Juego de armas de infantería, vehículos, logística, juego de apoyo, construcción, destrucción y voz de proximidad.
Estas son categorías del sistema confirmadas en lugar de una promesa sobre un número específico de mapas, armas o vehículos. El FAQ oficial dice que la versión completa está destinada a añadir más contenido y variedad objetiva. Esta página no reclama un recuento completo del tema actual de las fuentes de vista general.
Lo que se planea ahora
Official Early El material de acceso discute más mapas, armas, vehículos, variedad objetiva, progresión y un metagame estacional más profundo. The current Steam FAQ also names fighter jets among planned additions; a roadmap item does not establish present availability. Confirmación final: ninguna fuente recolectada da a esos sistemas una fecha de entrega garantizada o orden de liberación fija.
El primer hito de fecha posterior al lanzamiento está confirmado: Temporada 02 está programado para 15 de octubre de 2026. El teaser oficial todavía no dice qué mapas, armas, vehículos, objetivos, progresión o campos de economía cambiarán, por lo que la fecha no debe ampliarse en una lista de características no oficiales. Esos detalles siguen pendientes.
Cuánto tiempo El acceso puede durar
BULKHEAD actualmente estima alrededor de uno a dos años, dependiendo del progreso del desarrollo y de la retroalimentación comunitaria. El estudio no ha anunciado una fecha precisa de 1.0, y el Steam FAQ permite explícitamente que el horario cambie. Siga el Fuente de noticias de vapor para actualizaciones de hoja de ruta fechadas en lugar de repetir una vieja estimación como plazo.
Precio durante Acceso anticipado
El desarrollador planea que los precios de acceso anticipado permanezcan por debajo del precio de liberación completa. El precio puede aumentar a medida que aumenta el contenido y la terminación, pero el aumento de la fecha y el precio final 1.0 están pendientes de confirmación. Vea el guía de precios para una instantánea regional fechada y las limitaciones de precios regionales.
Qué puede cambiar
El equilibrio, los valores económicos, la progresión, el alcance de los contenidos, la interfaz, el rendimiento y las reglas de prueba pueden cambiar durante el desarrollo activo. El material de desarrollador FAQ confirma que el dinero en efectivo de las pruebas pre-alfa no entrará en la economía de acceso anticipado porque los sistemas todavía están cambiando. Toda regla adicional de transferencia de progreso sigue pendiente hasta que aparezca en el aviso para esa construcción específica.
Los sistemas actuales confirmados y los anuncios de fecha se presentan como hechos. Las características futuras siguen siendo planes hasta que un edificio oficial o anuncio los confirme.
Lee cada valor junto con su versión.
Los cambios oficiales usan anuncios de primera mano. Los campos sin una tabla oficial actual se mantienen como registros fechados hasta poder verificarlos en el cliente público.