
Carrera no es una facción o una clase fija
WARDOGS no bloquea a un jugador en una clase seleccionada. Los progresos se asocian con un nivel general de Carrera/WARDOG y seis pistas orientadas a la función: Asalto, Medicamento, Recon, Apoyo, Conductor y Piloto. Estas pistas están separadas de las facciones Lonestar, Valkyra y Manticore elegidas para un partido.
El equipo en la carga determina gran parte del trabajo que puede realizar. Las tareas de cambio pueden alimentar una pista diferente, mientras que las puertas de Carrera compartida cubren el equipo de cuenta. Lea el mensaje de recompensa actual y la etiqueta de proveedor en lugar de asumir un nombre de arma solo dice toda la ruta de progresión.
Seis pistas de progresión
| Pista | Trabajo típico | Dirección de desbloqueo común |
|---|---|---|
| Agresión | General infantry combat and assault weapons | Fusiones y opciones de infantería |
| Medic | Curación, reactivación y juego relacionado con el SMG | Equipo médico y SMG |
| Reconocido | Trabajo de detección, tirador y francotirador | Óptica, equipo de reconocimiento y armas de precisión |
| Apoyo | Construcción, reparación, reaprovisionamiento y apoyo pesado | Martillos, lanzadores y edificables |
| Conductor | Transporte terrestre, logística y vehículos | Camiones, vehículos terrestres armados y armadura |
| Pilot | Transporte aéreo y helicópteros | Transporte y helicópteros armados |
La tabla es un resumen de navegación, no un árbol de desbloqueo actual completo. Confirme qué acción y artículo alimenta una pista en el cliente público.
Nivel, desbloqueo, compra
La progresión utiliza tres estados distintos. Primero, alcanza el nivel requerido. En segundo lugar, pagar una cuota única cuando el artículo tiene un desbloqueo permanente. En tercer lugar, pagar el precio del despliegue al añadirlo a un kit o al colocar un vehículo. Alcanzar el nivel no coloca automáticamente el artículo en inventario.
El directorio de armas y directorio de vehículos muestran estos campos por separado. Mantenga suficiente efectivo persistente para el equipo necesario después de un gran desbloqueo de pago.
Cambios confirmados en la temporada 1
La actualización oficial de lanzamiento sustituyó el pacing de fin de semana con una curva estacional más larga. Ejemplos de nombre son Heavy Tank moviéndose a Nivel del conductor 35, Artillery Tank moviéndose a Nivel de carrera 90 y 500.000 dólares y Big Hammer moviéndose a Nivel de apoyo 8 y 75.000 dólares. El conjunto completo de ejemplos XP y movimientos de elementos nombrados en ese anuncio se registra a continuación.
| Nivel | Curva de fin de semana | Temporada 1 XP acumulativo | Cambio |
|---|---|---|---|
| 6 | 8,750 | 9,250 | 5.7% más lento |
| 10 | 25,000 | 35,000 | 40.0% más lento |
| 15 | 54,750 | 110,000 | 100,9% más lento |
| 20 | 111,500 | 250,000 | 124,2% más lento |
| 25 | 192,000 | 325,000 | 69,3% más lento |
| 30 | 293,750 | 400,000 | 36.2% más lento |
| 35 | 416,500 | 500,000 | 20.0% más lento |
| 40 | 551,250 | 650,000 | 17.9% más lento |
| 45 | 689,500 | 800,000 | 16.0% más lento |
| 50 | 838,000 | 1,000,000 | 19.3% más lento |
| Temporada 1 pista | Tema o categoría | Antes | Temporada 1 |
|---|---|---|---|
| Carrera | Paracaídas deportivas | Nivel 36 | Nivel 35 |
| Carrera | Mochila grande | Nivel 56 | Nivel 55 |
| Carrera | 7.62×54 mm AP | Nivel 83 | Nivel 82 |
| Carrera | 5.56 mm AP | Nivel 85 | Nivel 83 |
| Carrera | Deagle | Nivel 90 | Nivel 85 |
| Carrera | Artillery Tank | Nivel 55 | Nivel 90 |
| Medic | PP-19 tambor de 50 rondas | Nivel 33 | Nivel 29 |
| Apoyo | Gran martillo | Nivel 7 | Nivel 8 |
| Conductor | URAL | Nivel 4 | Nivel 3 |
| Conductor | Kodiak Assault | Nivel 8 | Nivel 6 |
| Conductor | Dune Buggy | Nivel 10 | Nivel 8 |
| Conductor | Kodiak Flatbed | Nivel 2 | Nivel 10 |
| Conductor | Gran tasa de suministro | Nivel 20 | Nivel 16 |
| Conductor | URAL Covered | Nivel 30 | Nivel 18 |
| Conductor | Music Tape H | Piloto 28 | Conductor 23 |
| Conductor | URAL Attack | Nivel 40 | Nivel 25 |
| Conductor | Humvee con minigun | Nivel 35 | Nivel 30 |
| Conductor | Tanque pesado | Carrera 35 | Conductor 35 |
Estos hitos oficiales describen la curva de lanzamiento; una temporada posterior puede reordenar elementos o cambiar la curva de nuevo.
¿Por qué una vieja guía XP puede estar equivocada
Los fines de semana beta se equilibraron alrededor de pruebas cortas, por lo que las estimaciones de esos eventos pueden subestimar el tiempo necesario en Early Access. Las notas de lanzamiento también movieron elementos individuales entre niveles y pistas. Una guía que nombre correctamente un vehículo todavía puede mostrar una puerta obsoleta o pago permanente.
No extrapolar un tiempo garantizado para desbloquear de las horas de otro jugador. La actividad del servidor, las tareas elegidas y el balance del parche afectan el ritmo. Utilice los valores de progreso actuales y el objetivo para el equipo que soporta el trabajo que ya disfruta.
Escoge una ruta a través de juego real
Elija un artículo a corto plazo, identifique su pista y realice las acciones útiles asociadas con esa ruta. Continuar ayudando al objetivo en lugar de cultivar una acción que no crea valor para el equipo. Revisar el progreso después del partido y mantener una segunda ruta para el equipo general.
Lea equipo, vehículos y construcción para la compra que sigue un desbloqueo. Las bandas oficiales XP y los movimientos nombrados provienen del Anuncio de la temporada 1.
Lee cada valor junto con su versión.
Los cambios oficiales usan anuncios de primera mano. Los campos sin una tabla oficial actual se mantienen como registros fechados hasta poder verificarlos en el cliente público.